Демон Максвелла


Цель игры собрать шарики красного цвета в одной половине игрового поля
голубые - в другой за минимальное число открытий перегородки.
Перегородка открывается кликом мыши. Игра заканчивается, как шарики полностью
отсортированы, что соотвествует нулевой энтропии системы.
Энтропия считается по формуле Больцмана.


Swf можно скачать по ссылке (Save as правой кнопкой): Демон Максвелла (36 Кб swf)

Screenshot представлен ниже.

Hosted by uCoz